Elementos y su dinámica
El día que se realiza la visita al colegio, el participante debe llenar el cupón en el Stand de Tiempo Libre X-Treme, podrá participar en cualquiera de los 7 juegos y competencias. Al inscribirse la persona deberá firmar un relevo de responsabilidades antes de hacer uso de cualquiera de los elementos.
Competencias en circuito de rampas
In line skating (patines)
Skateboarding (patinetas)
BMX (bicicletas)



Cada participante debe llevar su propia patineta, bicicleta o patines, es indispensable tener equipo adecuado de protección y seguridad:
Antes de cada una de las competencias habrá una exhibición por parte de profesionales. Esto no solo les dará a los estudiantes tiempo para que se inscriban sino que les enseñará posibles trucos que pueden hacer para su participación. Para todas las competencias habrá un stand para inscribirse. En el stand se les pondrá un sello de color negro con el cual podrán hacer uso de las rampas. Conforme va saliendo suficiente número de personas para participar se irán haciendo las competencias. Las personas deben de estar atentos ya que su nombre será llamado por el animador cuando sea su turno de participar. Si hay un lapso vacío donde no se efectúen competencias entonces los profesionales podrán hacer uso de las rampas y responder preguntas del público presente. Es permitido utilizar las rampas, para competir o por diversión, solamente con el sello negro suministrado en el stand.
Paintball

En el caso del paintball la dinámica es la misma, pero la competencia se limita a no más de 10 equipos. Además, el sellu que se usará es de color azul. En esta competencia se necesitará formar grupos de 5 integrantes. Si una persona no tiene grupo podrá unirse a otros que tengan menos de 5 integrantes.
Juegos
Bungee trampolín
Pared escalada
Waterwall (pared de cuerda)



La dinámica de los juegos es un poco distinta a la de las competencias. Aunque de igual forma los participantes deben de inscribirse en el stand, el sello que se utilizará para estos será de color rojo. Además, las personas podrán hacer uso de los juegos las veces que gusten, y en el momento que gusten, sin ser llamados por el animador, en una forma ordenada.
Para todas estas actividades y competencias se revisará, por parte de los encargados de cada juego (o de las rampas), si los participantes tienen el sello necesario para hacer uso de ellos.